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:: Le fonctionnement des compétences | 29-10-2010 23h58
:: Introduction
Les compétences (ou skills pour les anglophones) sont la base de tout MMO. Ce sont elles qui vont définir les stratégies employées par les joueurs.
La tradition veut que l'écran du joueur en soit rempli. Je parle là des célèbres jeux en ligne avec abonnement, ou autres Free2Play... Mais ce n'est pas le cas dans Guild Wars 2 ! En effet, et cela a été prouvé grâce à Guild Wars (premier du nom), moins le joueur a de compétences durant un combat, plus il doit apprendre à faire ses choix et à mieux les gérer.
Bref, tout ça pour dire que dans Guild Wars il y avait 8 compétences, et que Guild Wars 2 n'en propose pas énormément plus : on jouera avec 10 compétences.
:: Détails
ArenaNet a tout d'abord dévoilé que nous aurions 5 compétences de classe et 5 compétences de race. Bon, c'était pas franchement explicite, mais grâce aux démos du jeu dans divers salons, nous en savons plus.
La voici (merci Malcom) :

Par Yoone
© 2010 ArenaNet, Inc. Tous droits réservés. Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, le logo NC et tous les logos et dessins associés sont les marques commerciales et/ou déposées de NCsoft Corporation. Toutes les autres marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
GW2.FR est un fansite qui n'engage que ses auteurs et en aucun cas les créateurs et éditeurs de Guild Wars 2.
Graphiste : Malcom. Webmaster : Yoann Bentz - Twitter.









