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:: Fonctionnement des guildes | 07-08-2012 22h43

Article publié à l'origine sur le forum de Temple Of The Ages après le 3ème week-end de bêta ouverte.
Hello,
Nous avons pu tester les améliorations de la guilde que l'on peut acheter avec les points de réputation.
La guilde commence avec toutes les compétances suivantes au niveau 0 :
- Politique
- Art de la guerre
- Economie
- Architecture
Après avoir choisi une compétance à augmenter (dans le test c'était l'économie qui a été passée au niveau 1), il est possible de contruire des améliorations (pour ce test nous avons construit des bannières). Le développement (ou recherche) des compétances et la construction des améliorations coûtent à la fois des points de réputation et du temps (plusieures heures).
En augmentant les compétances de politique on obtient des améliorations de gain de points de réputation.
En augmentant les compétances d'art de guerre on obtient des améliorations de PvP (bannières pour WvW par exemple).
En augmentant les compétances d'économie on obtient des améliorations de PvE (bannières pour xp par exemple).
En augmentant les compétances d'architecture on obtient des améliorations de construction, ou agrandissement de capacité, du coffre de guilde.
"Comment que ça marche ?" me direz vous. Voici quelques screens avec explications de ce que j'ai compris.
Cliquez sur "G" pour accéder au menu de la guilde puis choisissez la catégorie "améliorations".

- Entouré en jaune vous avez les améliorations qui sont disponibles et que la guilde a les moyens d'acheter (prix d'achat en vert et bouton "acheter" bien visible)
- Entouré en blanc vous voyez les améliorations que la guilde peut créer mais dont il y manque encore quelques points de réputation (prix d'achat en rouge et bouton "acheter" grisé).
- Entouré en bleu vous avez une des améliorations que la guilde ne peut pas construire car le niveau de comptétence est trop bas (le chiffre romain en bas à droite de l'icône indique le niveau de compétance nécessaire)
- Entouré en rouge vous voyez la file d'attente qui indique les recherches (permettant d'augmenter les compétances) et les constructions en cours. Le petit engrenage sert à modifier la file d'attente.
La file d'attente peut-être modifiée et les opérations annulées sont remboursées. J'ai fait le test avec les opérations qui n'avaient pas encore commencé ainsi que qu'avec celles qui avaient déjà commencé, dans les deux cas les points de réputation ont été remboursés.

- Le sens interdit sert à annuler une opération dans la liste d'attente.
- Les symboles à côté de la file d'attente servent à vallider / annuler les modifications
Toutes les modifications apparaissent dans l'historique (voir encadré rouge sur exemple ci-dessous).

Que se passe-t-il une fois qu'une amélioration est construite ? Elle apparait dans la partie "améliorations actuelles" et peut être utilisée.

ATTENTION au piège ! Dans le cas des bannières, elles apparaissent à l'endroit où vous vous trouvez dans le monde, et sur le serveur où vous vous trouvez (attention donc aux serveurs de débordement). Leur durée de vie est de 1 à 2 heures. Celle que j'ai créée pour le screen se trouvait dans les "Terres sauvages de Brisbane", à l'entrée de la zone en venant de chez les Silvari, près du PNJ de quête (coeur sur la carte).

Il faut juste activer la bannière (touche "F" ) pour recevoir un buff de 5% d'xp pendant 30 minutes (renouvellable autant de fois que vous voulez). Le gain d'xp se fait à priori (il faudrait que quelqu'un d'autre le confirme) à part de l'xp normal. De temps en temps vous verrez apparaitre en plus de vos xp habituels un "bonus ... xp".
Toute personne appartenant à la guilde (même si elle ne la représente pas) peut avoir accès aux bannières. Même après avoir quitté la guilde je pouvais avoir accès à la bannière. (Bug ou peut-être car elles sont liées au compte ?)
Merci aux joueurs ayant participé au test, il n'a pas été possible de pousser plus avant les tests par manque de temps et de points de réputation.
Ce test ayant été fait pendant le 3e week-end de bêta test, il se peut que des changements aient été effectués à la sortie offcielle du jeu.
Bon jeu.
PS : Peut-être que le fonctionnement est évident pour les les joueurs de GW1.
Par Torald
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