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:: Les races jouables dans Guild Wars 2 | 03-12-2010 20h13
Guild Wars 2
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Farouche guerriers que sont les humains. Malgré leur territoire réduit en moins de trois siècle comme Ascalon qui a était repris après de longues bataille, ils continuent a lutter contre leurs ennemis, pour protéger la Kryte où tout les humains s'y sont réfugié , et leur reine nommé Jennah. "Même assiégés, nous combattons pour nos terres, nos dieu, rt notre reine. Rien ne pourra nous abattre."
Un raz de marée, causé par l’émergence du royaume englouti d’Orr, qui a détruit la capitale de l’Arche du Lion et submergé la plupart des villages côtiers. L’ancien emplacement de l’Arche du Lion sert maintenant de base aux corsaires, malfrats et pirates en tous genres. On y raconte même que dans cet endroit se situerait un portail permettant d’accéder au nouveau panthéon des héros.
Les défenseurs du royaume représentent le dernier espoir pour leur peuple.



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Les Norns sont fiers, mais ils ne sont pas stupides. Ils ne suivent pas de chefs, mais ils suivront des héros, et même un héros ne peut faire face à tout ses obstacles seuls.
les Norns sont de vaillants métamorphes indépendants car le chemin vers la puissance de l'être est un chemin d'indépendance. Ces implacables sont fidèles entre eux.

"Qui fait preuve d'audace rendra sa légende éternelle"

Cette légende dont ils parlent exige des actes exaltés, une force considérable et un héroïsme absolu dans tout les aspects de leur vie.



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Les Charrs sont une race de félins avides de guerre et de violence : "Nous arrachons chaque jour le droit de vivre dans le fracas des enclumes et le tonnerre des armes" (Trailer officiel). Ce sont les ennemis jurés des humains avec lesquels ils se disputaient la région d'Ascalon (il y a de ça 250 ans, cf Guild Wars). Ils occupent à présent cette région et ses alentours, et y ont construit leur capitale, la Citadelle Noire.

Les Charrs se divisent en quatre légions : la légion de Fer, la troupe Brûlée, la légion de la Flamme (ou d'Or), et la caste des Chamans (la troupe paria).

Ces guerriers se sont battus pendant des années pour le pouvoir au sein de leur groupe, mais ne sont jamais arrivés à une entente stable. Le premier Charr qui a réussi à s'imposer est le Khan-Ur. Mais certaines résistances se manifestaient. Celui-ci mena une conquête qui l'avança jusqu'à Ascalon après leur victoire contre les Oubliés. C'est à ce point que les Charrs ont assisté à leur plus grande défaite contre les humains qui protégèrent leur ville. Dans Guild Wars 2, les Charrs les auront enfin vaincu, et se seront installés dans les environs.



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Description Asuras.



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Description Sylvaris.

Par Yomix

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