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:: Notre guide pour l'histoire vivante de la Crique de Sud-Soleil | 15-05-2013 06h32
Guild Wars 2

Nous vous présentons aujourd'hui notre guide sur l'histoire vivante se déroulant à la Crique de Sud-Soleil. Celui-ci sera mis à jour au fur et à mesure afin de suivre l'évolution du contenu en jeu.

CitationComme annoncé dans les précédentes news, nous avons pu découvrir le nouveau contenu pour la Crique de Sud-Soleil. Ce contenu est disponible depuis le mardi 14 mai, et ce probablement jusqu'à la fin de l'histoire vivante basée sur le rivage perdu.

Ce guide présente les modifications qui ont été apportées à cette carte, les nouvelles missions que vous pourrez suivre ainsi que les nouveaux succès que vous pourrez débloquer.

Pour commencer avec les changements de la carte de la Crique de Sud Soleil, nous voyons principalement l'apparition de camps de réfugiés dans les villages. Un pont a également été crée entre le Refuge d'Owain et les Plaines battues, afin d'en faciliter le passage. Une grand camp de réfugiés s'est érigé dans les Sources de verre-océan, mettant ainsi en évidence un nouveau site remarquable.


Accéder au guide.
:: Patch note du 14 mai 2013 | 14-05-2013 21h39
Guild Wars 2

Voici le contenu de cette note de mise à jour de Guild Wars 2 qu'ArenaNet nous propose pour ce mois de mai.

CitationHISTOIRE VIVANTE

Le secret de Sud-Soleil

Les réfugiés de Flamme et froid qui ont été relogés à la Crique de Sud-Soleil s’insurgent contre les contrats de résidence contraignants qui les empêchent de partir. La tension monte, et les colons affrontent les gardes du Consortium. Mais il y a pire. La faune sauvage locale s’agite, elle est encore plus agressive et territoriale que de coutume.

L’inspectrice Kiel de la Garde du Lion a été chargée d’apaiser ces violences pour qu’elles n’interfèrent pas avec la prochaine foire du Dragon à l’Arche du Lion. Kiel prend son travail au sérieux : elle a besoin de l’aide des joueurs et de la chercheuse Levvi pour protéger les résidents de l’île de leurs semblables ainsi que de la faune locale.

Crique de Sud-Soleil
  • Le Consortium a créé une nouvelle station balnéaire exotique pour les personnes désireuses de prendre le large pour un moment. Le seigneur Faren et Dame Kasmeer y sont actuellement en vacances.
  • De nouvelles colonies ont été créées pour les réfugiés en provenance de l’Arche du Lion.
  • Les animaux de la Crique de Sud-Soleil sont de plus en plus agressifs.
  • Les colons et les touristes se sont aventurés trop loin des camps et ont besoin d’aide pour revenir en lieu sûr.
  • La chercheuse Levvi a besoin de courageux aventuriers pour étudier l’île et recueillir des échantillons afin de déterminer la cause de l’agressivité grandissante des créatures locales.
  • Les tensions entre les colons et les membres du Consortium ont entraîné une confrontation nécessitant une possible médiation.
  • La nouvelle activité de lancer de crabe est maintenant disponible à la Baie de la Dent de scie de la Crique de Sud-Soleil. Les joueurs peuvent y gagner des carapaces de karka, des passiflores, des toniques et bien plus encore.
  • Les caisses de ravitaillement de Sud-Soleil apparaîtront plus rarement sur les créatures au cours de l’événement du Secret de Sud-Soleil. Ces caisses contiennent des matériaux d’artisanat de Sud-Soleil, ainsi que différents objets comme des apparences d’épaulières, de nouvelles augmentations, des biens consommables et, à un taux plus faible, de nouvelles apparences d’arme et des miniatures. Les caisses de ravitaillement de Sud-Soleil peuvent aussi être achetées à la Compagnie commerciale du Lion noir (voir ci-dessous pour plus d’informations).
  • La passiflore florissante pousse maintenant sur l’île.
  • La fréquence d’apparition des carapaces de karka est désormais garantie lorsque le karka vétéran le plus gros et le champion karka sont battus.
  • Tout joueur entrant sur l’île pendant la durée de l’événement sera porté au niveau 80. Ce contenu sera disponible du 14 mai au 4 juin.

Contenu de guilde
  • Six lieux de randonnée de guilde ont été ajoutés à la Crique de Sud-Soleil.

Succès
  • Ajout de nouveaux succès de l’Histoire vivante à la Crique de Sud-Soleil : “Membre du club de récompenses du Consortium,” “Partisan des colons de Sud-Soleil”, “Touriste de Sud-Soleil”, “Travail de terrain bénévole de Sud-Soleil”, “Rencontre avec les personnalités de Sud-Soleil” et plus encore.
  • Ajout de nouveaux succès pour l’activité de lancer de crabe : “Lanceur de crabe”, “Concurrent porteur de crabe”, “Crabtaculaire !”, “Voleur de crabe” et “Champion de lancer de crabe”.
  • Les joueurs ayant obtenu 25 des succès du Secret de Sud-Soleil gagneront le méta-succès “Vaillant de Sud-Soleil”. Les joueurs obtenant ce succès recevront l’objet de dos “Carapace chitineuse de karka” et le titre de “Vaillant de Sud-Soleil”. Ce méta-succès couvre l’ensemble du contenu de l’événement dont certaines parties ne seront pas accessibles avant la prochaine version.
  • Le nouveau titre “Champion de lancer de crabe” a été ajouté pour les joueurs gagnant une partie de lancer de crabe.
  • Le nouveau titre “Voleur de crabe” a été ajouté pour les joueurs volant 100 crabes dans les parties de lancer de crabe.

NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITES

Monde contre Monde
  • Le puzzle de saut des Champs de bataille éternels, le Sanctuaire d’obsidienne, a été déplacé sur sa propre carte McM.
    • Entrer dans le puzzle emmène les joueurs en dehors des Champs de bataille éternels.
    • Le quitter ramènera les joueurs à l’Arche du Lion.
  • Ajout d’un nouveau marchand : le “Marchand de pièges et tours”.
  • Les pièges sont de nouveaux objets consommables utilitaires disponibles à l’achat. Deux variantes uniques sont disponibles.
    • Lorsqu’ils sont posés, les pièges durent une heure.
    • Les joueurs ne peuvent avoir qu’un seul piège de chaque type déployé à la fois.
    • Les pièges disparaissent lorsqu’un joueur quitte la carte.
    • Les pièges sont vendus par le marchand contre 15 insignes et 525 points de karma. Ils s’empilent par 250 et sont liés au compte.
    • Il faut quatre secondes pour en poser un à ses pieds.
    • Poser un piège utilise un ciblage au sol à très courte distance pour aider à son orientation.
    • Les pièges posés ont une zone de déclenchement rectangulaire de 600 sur 90. Seuls les ennemis peuvent les déclencher.
    • Une fois déclenché, un piège affecte jusqu’à 20 ennemis dans une portée de 1200.
    • Poser un piège coûte 10 unités de ravitaillement.
  • Piège suppresseur de ravitaillement :
    • supprime 5 unités de ravitaillement aux ennemis affectés par le piège.
  • Piège perturbateur de Furtivité :
    • supprime la Furtivité des ennemis, les révèle pendant 30 secondes et empêche la réapparition de Furtivité.

EQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES

Général
  • Les marques et les repères faits sur la carte par un commandant sont désormais visibles pour les membres de son équipe.
  • Correction de plusieurs bugs concernant la Foulée de l’ombre qui permettaient aux joueurs de se téléporter à travers les portes McM et d’exploiter plusieurs donjons.
  • Correction d’un bug qui faisait perdre leurs fonctionnalités à certains objets après la mise à terre d’un joueur.

Evénements
  • Saut de Malchor :
    • les canons du Pacte près des Docks de l’Abri sont désormais totalement opérationnels.
    • l’Ornithologue de l’Enqueste a été améliorée en championne par souci de cohérence avec le statut de son événement de groupe.
  • Province de Metrica :
    • modifications mineures de l’IU pour l’événement du Golem Marque II.
  • Mont Maelström :
    • l’Ogre stigmatisé du complexe de la Bobine d’infinité est maintenant enfermé dans sa cage.
  • Marais de Lumillule :
    • ajout d’une compétence au paquet de mines d’algues.
  • Chutes de la Canopée :
    • correction d’un bug bloquant lors de l’événement “Protéger le chef de coterie Dobbs pendant que la coterie nettoie le site d’excavation”.
  • Contreforts du Voyageur :
    • les soldats draguerres à l’extérieur de Taupinensk peuvent maintenant se déplacer.

Histoire personnelle
  • “À la vôtre” :
    • correction d’un bug bloquant rare à la fin du chapitre.
  • “Le rite fantôme” :
    • correction de la position de la caméra du joueur lorsqu’il est transformé.

JcJ structuré
  • Rétablissement de la difficulté originale des succès journaliers JcJ.
  • Reformulation de certaines infobulles des arènes personnalisées pour les rendre plus compréhensibles.

Compétences de profession

Guerrier
  • Spécialiste en mutilation des jambes :
    • cette aptitude ne fonctionne plus avec l’huile incendiaire des armes de siège en McM.
  • Signe de soins :
    • mise à jour de la description de la compétence pour qu’elle affiche son effet passif et la valeur de guérison de l’effet actif.

Elémentaliste
  • Griffe du dragon :
    • correction d’un bug exploité qui faisait tirer cette compétence à des taux plus élevés.

Ingénieur
  • Perfectionnement de kit :
    • l’icône de temps de recharge s’affiche correctement lorsque cette aptitude est utilisée avec Lance-flammes.

Elémentaliste
  • Aura de choc :
    • l’icône de cette compétence sur la jauge d’amélioration est maintenant la même que celle de la compétence.

Rôdeur
  • correction d’un bug qui faisait que la vitesse du projectile n’était que de 75% de celle attendue dans les compétences de hache suivantes :
    • Ricochet
    • Lame fendue
    • Morsure de l’Hiver
    • Voie des cicatrices
  • La jeune méduse arc-en-ciel utilise maintenant un modèle unique.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR

Nouveaux objets et promotions
  • Vous pouvez maintenant acheter la caisse de ravitaillement de Sud-Soleil dans la catégorie “Biens consommables” de la boutique aux gemmes pour 150 gemmes ou pour 1200 gemmes les 10. Ces caisses spéciales contiennent des matériaux d’artisanat de Sud-Soleil, ainsi que différents objets comme des apparences d’épaulières, de nouvelles augmentations, des biens consommables et, à un taux plus faible, de nouvelles apparences d’arme et des miniatures. Les caisses de ravitaillement de Sud-Soleil ne seront disponibles qu’à partir du 10 juin. Les caisses de ravitaillement de Sud-Soleil pourront aussi être obtenues, pour une durée limitée et à un faible taux d’apparition, sur les créatures de l’île pendant cette période.
  • L’augmentation de vitesse natatoire du Consortium est disponible dans la catégorie “Augmentation” de la boutique aux gemmes pour 50 gemmes ou pour 200 gemmes les 5. Cette augmentation améliore votre vitesse natatoire de 15% pendant une heure. Elle n’est pas utilisable en JcJ.
  • Pour fêter le printemps, la boutique aux gemmes disposera d’un bébé animal miniature chaque semaine du mois de mai. L’adorable animal ajouté cette semaine est le mini-poussin moa, désormais disponible dans la catégorie “Miniatures” de la boutique aux gemmes au prix de 400 gemmes pièce.
  • Apprendre à danser, volume 1 est maintenant disponible dans la catégorie “Services” de la boutique aux gemmes pour 400 gemmes. Ce livre peut être utilisé pour accéder à trois pas de danse différents et à une compétence vous permettant d’inviter les autres à danser avec vous.

Optimisations
  • Nous lançons notre première série d?optimisations. Ceci est la première étape d?une série de mesures qui visent à résoudre le « lag de compétences ». Certains joueurs observeront une légère amélioration lors de rassemblement avec de gros groupes de joueurs. D?autres pourront également observer une légère augmentation de leur FPS (Image par Seconde).

Compétences de professions

Ingénieur
  • Résolution d?un bug qui empêchait certains traits de fonctionner correctement. Sont inclus les canons de tourelle mitrailleuse, les renforts métalliques et l?installation d’auto-outil.

Monde contre Monde
  • Chariot à flèches :
    • Les dommages du chariot à flèches contre les autres armes de siège a été réduit de 50% par rapport à ses dommages actuels.


Lire sur le forum officiel.
:: Le monde vivant : une nouvelle direction | 12-05-2013 22h08
Guild Wars 2

L'équipe responsable du monde vivant dans Guild Wars 2 nous dévoile dans un article les prochains changements qui seront apportés.

Comme nous l'avons vu dans de précédentes news, l'histoire vivante se déplace dans la crique de sud-soleil, dans le rivage perdu. Des réfugiés ont été emmenés sur cette île que le Consorsium dirige dorénavant.

Seulement, cette entreprise entend bien percevoir des bénéfices pour l'aide qu'ils apportent aux réfugiés. De plus, l'île recèle de bien des dangers.

CitationComme vous avez pu le constater en novembre lors de l’événement du Rivage perdu, la Crique de Sud-Soleil n’est pas exactement le lieu de villégiature rêvé par le Consortium. Malgré tous ses efforts, l’endroit reste inhospitalier. Les réfugiés s’y retrouvent d’une part harcelés par l’impitoyable faune de l’île, et d’autre part, contraints par leurs prétendus bienfaiteurs à rejoindre la communauté “épanouie” des employés du Consortium.

Une inspectrice de la Garde du Lion, Kiel, est donc chargée de se rendre sur place pour enquêter. Elle fera appel à la chercheuse Levvi, spécialiste de la faune et de la flore du rivage perdu, qui l'aidera dans sa quête.

Et bien entendu, tous les aventuriers souhaitant les aider sont les bienvenus !

Pour plus d'informations sur la suite du monde vivant, rendez-vous sur le site officiel.
:: L'évolution du monde vivant | 09-05-2013 01h59
Guild Wars 2

CitationDans cette vidéo, Angel McCoy et Scott McGough, concepteurs narratifs de Guild Wars 2, nous parlent de la conception de l’histoire de Flamme et froid et de la manière dont ces personnages et événements nous mènent aux futures histoires du Monde vivant.



La suite de l'Histoire Vivante nous mènera donc sur le rivage perdu en compagnie de l'inspectrice Kiel, afin de maintenir la paix pour les nouveaux réfugiés de l'île !
:: Le secret de Sud-Soleil | 08-05-2013 00h27
Guild Wars 2

Vous souvenez-vous du rivage perdu, cette île exotique où recèlent dangers et merveilles ? Rappelez-vous, nous y avions combattu le karka légendaire, et avions fini par le terrasser. Seulement, depuis cet événement qui nous avait fait découvrir cette île, nous avons peu à peu quitté ses rivages.
En effet, cette zone possède peu de contenu valant le détour. Hormis sa beauté et le farm sur les jeunes karkas, seuls les spots de minerai d'orichalque attiraient encore quelques aventuriers.

Afin de redonner du piquant au rivage perdu, nous verrons l'apparition de nouvelles fonctionnalités dès le 14 mai 2013.


La suite de l'Histoire Vivante :

CitationChassés de leurs terres par l’Alliance de la Fusion et recueillis par les marchands du Consortium, les réfugiés venus du nord sont de plus en plus nombreux à se sentir plus captifs qu’invités. Les nouveaux arrivants sont au bord de l’insurrection et la faune locale se montre de plus en plus agressive, comme poussée par une entité mystérieuse.

Aidés de l'inspectrice Kiel, vous chercherez à maintenir la paix sur le rivage perdu.


Le lancer de crabe !

Dans la même idée que la bagarre de barils à Hoelbrak, la capitale Norn, vous pourrez vous lancer dans un nouveau jeu instancié : le lancer de crabe !


Monde contre Monde :

Lors de cette mise à jour, nous pourrons également acheter des pièges à la boutique Pièges et tours disponible sur les cartes McM. Vous pourrez obtenir des champs anti-furtivité, ainsi que des pièges réduisent le ravitaillement. De quoi révolutionner le gameplay à grande échelle !


Vous pouvez retrouver toutes les infos sur le site officiel.

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