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:: Boutique aux gemmes 24/03/2015 | 25-03-2015 00h08

Lion Noir

Voici les nouveautés disponibles dans la boutique aux gemmes :

  • Kits de teintures de l'Arche du Lion
    L’Arche du Lion était une ville animée, en plein essor. Deux packs de teintures vives symbolisent parfaitement l’esprit vibrant qui habitait cette ville : le kit de teintures des survivants de l’Arche du Lion et le kit de teintures commémoratives de l’Arche du Lion.
  • Laissez-passer de capitaine d'aéronef permanent
    Disponible pendant une journée seulement. Accédez de manière permanente à l’Héritier du Chaos depuis n’importe quelle carte JcE. Avec toutes les commodités possibles à votre disposition : des marchands du Lion noir aux ateliers d’artisan, en passant par notre propre forge mystique, l’aéronef est l’arrêt obligé pour satisfaire tous vos besoins.
  • Pièces de l'armure de Scarlet
    Portez cette armure en guise de trophée et célébrez cette âpre victoire sur un féroce ennemi. Les apparences de manique et de spallières de Scarlet s’adaptent à tout type d’armure.
  • Pièces d'armure toxique
    Finement confectionnés, ces gants et ces épaulières sont imprégnés d’une énergie toxique mortelle. Leurs apparences sont utilisables sur n’importe quel type d’armure.

Lien vers la news sur le site officiel.

:: Classements McM, JcJ et Succès du 18/03/2015 | 18-03-2015 01h11

Classements

Voici les classements Monde contre Monde, Joueur contre Joueur et les joueurs ayant le plus de points de Succès.

 

Monde contre Monde

  1. Repos du Marin
  2. Lointaines Cimefroides
  3. Mer de Jade [FR]
  4. Kodash [DE]
  5. Désolation
  6. Gandara
  7. Baie de Baruch [SP]
  8. Roche de l'Augure [FR]
  9. Place Piken
  10. Provinces fluviales [DE]
  11. Lac Drakkar [DE]
  12. Bouche d'Abaddon [DE]
  13. Bief d'Elona [DE]
  14. Campement de Gunnar
  15. Clairière de l'aurore
  16. Place de Vizunah [FR]
  17. Détroit de Miller [DE]
  18. Pierre Arborea [FR]
  19. Cercle de feu
  20. Dzagonur [DE]
  21. Ruines de Surmia
  22. Vabbi
  23. Fort Ranik [FR]
  24. Crête de Verseblanc
  25. Outre-monde
  26. Fissure du malheur
  27. Noirflot

 

Joueur contre Joueur

  1. Peiper Turret Loser (PeiperBot.8643)
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  2. Lúthien Silmarils (Babanovac.2496)
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  3. Jûn (Aether.2480)
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  4. Mwanamke Wa Mungu (Kally.8076)
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  5. Mélankholy (Melank.1493)
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  6. Seyiwaji (Seyiwaji.4082)
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  7. Alice Miyazawa (incisorr.9502)
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  8. Brrr Your Mind (Jovik.4736)
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  9. I Ashron I (Ashron Valhalla.8369)
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  10. Eïdre (Walgen.1693)
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  11. Faya Noob Dem (Faya.3604)
    undefined
  12. Wicked System (LetsKill.3692)
    undefined
  13. Red Levin (Gakeman.5296)
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  14. Guilty Jess (Monofonica.7923)
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  15. Don Killer (Shalimafoxx.5973)
    undefined
  16. Reddave (Red Dave.3904)
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  17. Hônêy (Leo.4735)
    undefined
  18. Teomoun Flo (teomoun flo.9307)
    undefined
  19. Li Nx (simz.6179)
    undefined
  20. Johans (Xyah.3286)
    undefined
  21. Cashmere Cat (leashmaygoss.2140)
    undefined
  22. Terron The Beast (Triton.8294)
    undefined
  23. Amsterdâm (Kees Flodder.1269)
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  24. Erina Line (Choupette.9670)
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  25. Chrome Xtrem (Chrome Xtrem.7495)
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Succès

  1. Evil.1524 – 27200 points
    Repos du Marin
  2. Kast.4053 – 27170 points
    Repos du Marin
  3. Stivie.4538 – 27153 points
    Repos du Marin
  4. Xaphan.8745 – 27132 points
    Place de Vizunah [FR]
  5. Yamiga.7863 – 27118 points
    Roche de l'Augure [FR]
  6. Savy.4953 – 27084 points
    Roche de l'Augure [FR]
  7. Machio.5623 – 27070 points
    Provinces fluviales [DE]
  8. Malediktus.9250 – 27048 points
    Repos du Marin
  9. Chaos Zero.6837 – 27029 points
    Clairière de l'aurore
  10. Animaniak.5619 – 26993 points
    Repos du Marin
  11. Ashron Valhalla.8369 – 26977 points
    Repos du Marin
  12. OmaDesalaa.4982 – 26970 points
    Mer de Jade [FR]
  13. Eil.9385 – 26960 points
    Repos du Marin
  14. nighthunter.2513 – 26942 points
    Bouche d'Abaddon [DE]
  15. Lecki.3518 – 26879 points
    Provinces fluviales [DE]
  16. Lady of Jade.4625 – 26822 points
    Fort Ranik [FR]
  17. Serra.5479 – 26815 points
    Baie de Baruch [SP]
  18. RDEF.8513 – 26793 points
    Désolation
  19. la fleche.4150 – 26753 points
    Place de Vizunah [FR]
  20. Valorian.6827 – 26748 points
    Roche de l'Augure [FR]
  21. Thoronnar.6185 – 26736 points
    Baie de Baruch [SP]
  22. No Taiga.7596 – 26717 points
    Repos du Marin
  23. Anonymous Player.3079 – 26715 points
    Roche de l'Augure [FR]
  24. Kronos.3695 – 26703 points
    Lointaines Cimefroides
  25. Virhe.9485 – 26686 points
    Place Piken

 

Source
:: Boutique aux gemmes 16/03/2015 | 18-03-2015 01h10

Lion Noir

Voici les nouveautés disponibles dans la boutique aux gemmes :

  • De nouveaux visages dans les kits de transformation complète
    Trois nouveaux visages par race et par sexe viennent s’ajouter aux kits de transformation complète ! Ce kit vous permet de modifier votre taille, votre physique, la couleur et les marques de votre peau, votre visage, votre coiffure et même votre sexe.
  • Apparences d'armes de l'ombre
    Ces apparences d’armes imprégnées du pouvoir de l’ombre vous confèrent un style inégalé. Vous serez la star du champ de bataille ! Apportez les billets de retrait que vous trouverez dans les coffres du Lion noir à un spécialiste des armes du Lion noir pour les obtenir.

Lien vers la news sur le site officiel.

:: Patch note : équilibrage, client, CCLN | 18-03-2015 01h09

Notes

Voici les notes de mise à jour publiées par ArenaNet sur le forum officiel.

 

16/03/15 – Notes de version du 16 mars
Notes de version :
NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Bêta du client de transfert : l’ajout de -StreamingClient permet de jouer à Guild Wars 2 pendant son téléchargement. Consultez notre article de blog pour plus d’informations.
  • 50% de votes positifs sont désormais requis pour exclure un membre du groupe. Dans un groupe de cinq, il en faudra donc trois.
  • L’achèvement des cartes McM n’est désormais plus obligatoire pour obtenir l’achèvement de la carte. Ces cartes n’offrent désormais plus aucune récompense quand elles sont entièrement découvertes.
  • Nouveaux paramètres de caméra disponibles dans l’onglet Options générales :
    • Ajout d’un curseur « Champ de vision ».
    • Ajout d’un curseur « Sensibilité du zoom » qui contrôle la vitesse du zoom avant et du zoom arrière.
    • Ajout d’un curseur « Sensibilité aux collisions » qui contrôle la capacité de la caméra à ignorer les obstacles entre elle et le personnage.
    • Retrait du curseur « Position »
    • Ajout d’un curseur « Position horizontale » qui détermine si la caméra se trouve à gauche ou à droite de votre personnage.
    • Ajout d’un curseur « Position verticale » qui détermine la hauteur à laquelle se trouve la caméra lors d’un zoom arrière.
    • Ajout d’une case à cocher permettant d’activer la vue à la première personne. Pour passer en vue à la première personne, faites un zoom avant quand celui-ci est déjà au maximum.
    • Ajout de la case à cocher « Adapter la caméra à la hauteur du personnage ». Si elle n’est pas cochée, la caméra sera placée à la même hauteur quelle que soit la taille du personnage.
    • Ajout d’un bouton « Valeurs par défaut ».

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Retouches du monde

  • Champs de Gendarran
    • Le nombre d’ennemis qui apparaissent lors de l’événement « Empêcher les Centaures de s’emparer de la Terrasse de Nebo » a été ajusté afin de ne plus pénaliser les grands groupes de joueurs.
    • Le démarrage des événements « Reprendre la Terrasse de Nebo aux Centaures. » et « Secourir les villageois capturés par les Centaures. » a été ajusté.
    • Les dégâts infligés par les catapultes de la Terrasse de Nebo aux créatures ont été augmentés. Cet ajustement ne s’applique pas aux champions.

Général

  • Ajout d’un effet de clignotement sur les icônes de la légende des cartes pour indiquer tout site remarquable, panorama, cœur de renommé, défi de compétence ou point de passage manquant.
  • Correction d’un problème qui empêchait certaines fenêtres de prendre en compte les touches Entrée et Échap.
  • Ajout de l’icône de la Compagnie commerciale du Lion noir aux courriers qui lui sont attribués.
  • Ajout d’une demande de confirmation en cas d’auto-rétrogradation au sein d’une guilde.
  • Il est désormais impossible de se déplacer dans des zones hors de portée en Foulée de l’ombre.
  • Il est désormais impossible de subir des dégâts de chute répétés en descendant des pentes très inclinées.
  • Le texte indiquant l’emplacement des membres dans les listes de membres de guilde a été modifié afin de correspondre à celui de la fenêtre Contacts.
  • Stabilité : ce n’est plus la durée de cet avantage qui est cumulable, mais son intensité. Chaque effet de contrôle des foules retire une charge de Stabilité lors de son application. Chaque capacité et aptitude a été modifiée afin d’appliquer un certain nombre de charges. Toutes les occurrences de Stabilité qui ne sont pas listées dans ces notes de version comportent une seule charge.
  • Loup mordrem : réduction significative des dégâts infligés lors d’un coup critique.
  • Racine de vrille de la jungle : retrait de plusieurs parties de l’animation lui permettant d’esquiver les attaques lorsqu’elle s’enterre. La racine devrait désormais réapparaître directement sous sa cible.
  • La fenêtre de discussion indique désormais le nom des joueurs exclus d’un groupe, de ceux qui les excluent, ainsi que de ceux qui en partent.
  • La fenêtre de discussion indique désormais quel membre du groupe a été exclu au lieu de mentionner que tous les autres l’ont quitté.
  • Le texte de la fenêtre de discussion a été mis à jour : il indique maintenant si un joueur a été exclu du groupe ou s’il en est parti, et non plus uniquement qu’il en est parti.

Objets

  • Rune de vampirisme : le 4e bonus (vol de vie lors de l’utilisation d’une compétence de soins) de cet ensemble de runes fonctionne désormais correctement après Résurrection.
  • Rune de profanation : le 4e bonus (vol de vie lors de l’utilisation d’une compétence de soins) de cet ensemble de runes fonctionne désormais correctement après Résurrection.
  • La mini-Kasmeer Meade fonctionne désormais dans la forge mystique.

Compétences de profession
Élémentaliste

  • Flash éclair : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Tornade : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Tourbillon : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Armure de la terre : ce mini-sort confère désormais 10 charges de Stabilité quand il est utilisé.
  • Étreinte de la terre : ce mini-sort réactif confère désormais 10 charges de Stabilité quand il est utilisé.

Ingénieur

  • Lancer d’Élixir B : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité aux alliés.
  • Élixir X — Tornade : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Élixir X — Saccage : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Rapidité est désormais appliquée pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Quitter cette transformation ne retire plus Rapidité.
  • Élixir X — Tourbillon : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Élixir X — Peste : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Mortier : quand vous contrôlez le mortier, cette compétence confère 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.

Gardien

  • Lame fulgurante : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Intervention du juge : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Intervention miséricordieuse : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • « Tenez bon ! » : cette compétence confère désormais 5 charges de Stabilité aux alliés à proximité.
  • Courage inébranlable : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité aux alliés à proximité. La durée a été augmentée de 3 à 4 secondes.
  • Grimoire du courage : cette compétence applique désormais Protection pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Protection et Stabilité ne sont plus retirées lorsqu’un joueur arrête d’utiliser le Grimoire du courage.
  • Grimoire de la fureur : cette compétence applique désormais Représailles pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Représailles et Stabilité ne sont plus retirées lorsqu’un joueur arrête d’utiliser le Grimoire de la fureur.
  • Focus d’élite : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes à Grimoire de la fureur et Grimoire du courage.
  • Sol consacré : augmentation de la durée de Stabilité conférée par cette compétence de 1 à 2 secondes.

Envoûteur

  • Compétences de fantasme : ces compétences affichent désormais les objets de dos avec un effet fantasmatique.
  • Clignement : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Mantra de concentration : ce mantra applique désormais 3 charges de Stabilité aux alliés à proximité chaque fois qu’il est activé.

Nécromant

  • Drain de vie (à terre) : la description de la compétence a été mise à jour pour plus de précision.
  • Guivre de chair : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Calamité : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Apparence de liche : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.

Les aptitudes de nécromant suivantes restent désormais actives quand le nécromant est à terre :
Magie de la mort

  • Maître des serviteurs
  • Chair du Maître
  • Nova mortelle
  • Corruption nécromante
  • Force mortelle

Magie du sang

  • Soif sanguinaire
  • Précision vampirique
  • Maîtrise vampirique
  • Rituels vampiriques
  • Vampirique

Malédictions

  • Précision flétrissante
  • Précision piquante

Moisson des âmes

  • Maître de la Terreur

Méchanceté

  • Entraînement du Maître
  • Frisson de la mort
  • Energie du désespoir

Rôdeur

  • Camouflage à découvert : cette aptitude utilise désormais une version normale de Furtivité et ne révèle plus le rôdeur s’il se déplace.
  • Saccage en équipe : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. De plus, Fureur et Rapidité sont appliquées en même temps pendant 3 secondes.
  • Entraînement à la stabilité : cette aptitude confère désormais 5 charges de Stabilité pendant 3 secondes lors du déclenchement.
  • Signe de la nature : cette compétence confère désormais 5 charges de Stabilité pendant 8 secondes lors de l’activation.

Voleur

  • Flèche de l’infiltré : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Signe de l’infiltré : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Frappe de l’infiltré : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Foulée de l’ombre : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Esquive ténébreuse : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Vol : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Tempête de dagues : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.

Guerrier

  • Saccage : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Rapidité est désormais appliquée pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Posture équilibrée : cette posture confère désormais 5 charges de Stabilité.
  • Dernier rempart : cette aptitude confère désormais 5 charges de Stabilité lors du déclenchement.
  • Signe de dolyak : ce signe confère désormais 10 charges de Stabilité.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Un nouvel ensemble d’armes de l’ombre est disponible pour un temps limité au prix d’un billet de retrait du Lion noir par arme auprès des spécialistes des armes du Lion Noir. Les billets et morceaux de billets peuvent se trouver dans les coffres du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes.
  • Trois nouveaux visages de chaque race sont disponibles en exclusivité dans les kits de transformation complète trouvables dans la catégorie « Services » de la boutique aux gemmes au prix de 350 gemmes.


Mises à jour et corrections

Correction de bug

  • Corrigé un plantage serveur.
  • Corrigé un problème ne permettant aux joueurs de ne voir que les armes et armures de leur profession chez les marchands.

 

Lien vers le post sur le forum officiel.

:: Boutique aux gemmes 03/03/2015 | 04-03-2015 00h01

Lion Noir

Voici les nouveautés disponibles dans la boutique aux gemmes :

  • Sac à dos d'ailes à plumes noires
    Avec ses ailes aussi grandes que vous, cet objet de dos intimidera vos ennemis et impressionnera vos alliés.
  • Objets du nouvel an lunaire
    Il ne vous reste plus que quelques jours pour acquérir les objets du nouvel an lunaire ! Nous vous proposons le ballon bélier, le sac à dos de bélier en peluche, le mini-bélier, le kit de teintures du lion cramoisi et la lanterne rouge.
  • Un nouvel objet par jour cette semaine !
    Revenez tous les jours jusqu’à vendredi pour un nouvel objet disponible pendant un jour seulement !

Lien vers la news sur le site officiel.

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