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Guide Succès - End of Dragons : Acte 4

Guide Succès - End of Dragons : Acte 4

Par Asheralia il y a 7 mois dans Guides

Retrouvez-ici le guide des succès de la Chronique End of Dragons : Acte 4.

 

 

Maîtrise de “End of Dragons” : acte 4

Récompense : 15 , 1 , Broche luxonne (amulette élevée, puissance féro en majeure, préci vita en mineure)

Terminer les 15 succès de l'acte 4 de "End of Dragons" 

 

Culpabilité par association

Récompense : 1

Retrouver la Fleur de cristal.

A la prison de Seitung, parlez avec le prisionnier Myrun Skialkin.

 

L’effacement de Kaineng

Récompense : 1

Trouver 5 instabilités à Kaineng.

 

Chronique "Au nom de la loi"

Au nom de la loi

Récompense : 1 , 1 , 1 Réserve de pièces du Crâne cramoisi (Prend effet immédiatement après réception. Confère une grande quantité d’expérience de maîtrise de “End of Dragons”. Elles ont été frappées par les célèbres bandits du Crâne cramoisi. Elles sont appréciées par les collectionneurs, les érudits et les passionnés de banditisme. Services)

Prouver votre innocence 

Chroniques "Au nom de la loi" terminé

 

Une croisière à deux

Récompense : 1

Emmener Rama pour une virée en bateau à travers les eaux de Cantha.

Durant la petite promenade, vous devez faire 3 lieux (en plus de ceux imposés pour avancer dans l'histoire) qui remémorent les bons souvenirs de l'inspecteur Rama. Ils sont marqués de ce symbole.

 

Objection !

Récompense : 1

Présenter la preuve au bon moment.

Lorsque le Ministre Li explique que les étrangers étaient présetns au réacteur avec un dragon ancestral, présentez à ce moment-là la preuve. (il prend la parole 2 fois d'affilés, après le second texte c'est le bon timing)

 

 

Résolution

Récompense : 1

Vaincre le boss du chapitre sans vous retrouver à terre.

Ne pas prendre la simulation d'Aurene, sinon, le succès sera perdu. Eviter les AOE 

 

Aplatisseuse de fascistes

Récompense : 1

Eliminer les boss du chapitre dans le temps imparti.

Ne pas prendre la simulation d'Aurene, sinon, le succès sera perdu. Vous avez 7 minutes pour battre le Ministre Li et ses gardes.

 

Chronique 'Le poids du monde"

Le poids du monde

Récompense : 1 , 1 , 1 Réserve de pièces du Crâne cramoisi (Prend effet immédiatement après réception. Confère une grande quantité d’expérience de maîtrise de “End of Dragons”. Elles ont été frappées par les célèbres bandits du Crâne cramoisi. Elles sont appréciées par les collectionneurs, les érudits et les passionnés de banditisme. Services)

Participer à une réunion d'affaire intense.

Chroniques : "Le poids du monde " terminé

 

Amuse-bouche

Récompense : 1

Goûter aux hors-d'oeuvre.

Dans l'instance du Manoir de Joon, avancer dans l'histoire, vous devrez à un moment tirer sur plusieurs leviers. Un des mécanisme va faire remonter des tables d'hors d'oeuvre.

 

Obstacle

Récompense : 1

Tester tout l'équipement de démonstration de Joon... à mort.

Détruire tous les équipements de Joon de cette pièce. Attention à la zone AoE produite par le Mech central.

 

Démonstration laser

Récompense : 1

Atteignez l'atelier en esquivant les lasers et les ondes de choc des tourelles.

Durant la recherche de "batterie", vous devez esquiver tout ce qui vient des tourelles ennemis dès que la petite icone "succès" apparait au dessous de votre barre de compétence

 

 

Agilité laser

Récompense : 1

Franchir les défenses en esquivant les lasers et les ondes de choc des tourelles.

Vous voilà dans l'atelier de Joon, qui s'apprête à vous envoyer toutes ses défenses. Esquivez tout ce que vous pouvez ! 

 

Panne du système

Récompense : 1

Neutraliser les dernières défenses de Joon dans le temps imparti.

Vous avez 8 minutes pour tout neutraliser 

 

Une femme cultivée

Récompense : 1

Trouver tous les livres lisibles du manoir de Joon.

Vous devez trouver 6 livres de Joon.

     

 

Piratage des données

Récompense : 1

Accéder aux fichiers de Joon

Taper le bon mot de passe sur la console de Joon.

 

Succès cachés

Une intelligence presque impressionnante 

Récompense : 1

Terminer de deviner le mot de passe de Joon 

Cliquer sur "Sung" c'est le nom de sa fille ! 

 

Valeurs familiales

Récompense : 1

Rencontrer tous les résidents du manoir de Joon.

Réussissez à ouvrir la pièce voisine à la salle à manger. Il vous faudra 3 batteries pour ouvrir ses portes. Dans cette pièce se trouvent Sung, la fille de Joon, et Gi-Moon, son mari.

 

 

Rédaction : Ayana & Asheralia

Remerciements : Sadik [DKS]

 

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